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石门跑胡子棋牌开发公司规则 2021-05-06 07:40:11

石门跑胡子是一款独具湖南 石门 一带特征的地方性棋牌游戏,本乡多样经典玩法植机额,带给玩家最纯粹的家园麻将体会! 麦田互娱 规划了传神唯美场景画面,流通细腻操作特效,了解方言配音,给玩家沉溺式文娱享用;

玩法规矩

3人(QQ游戏中为3人游戏,实际生活文娱中3人或4人都能够玩,游戏规矩根本相同)。

游戏用牌

一副字牌,共80张牌。

1、牌面

字牌的牌面都是我国汉字的数字,由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

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2、牌的色彩

字牌的色彩分红黑两种,也因地而异,在湖南区域,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为赤色,其他为黑色。

牌面:牌有字的一面。

牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。

明示:牌面向上,置于桌面,为明示。

暗置:牌背向上,牌面向下。

墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。

牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区别大、小字,如:伍和五的牌点均为5。

定庄:每新局开端随机决议一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。假如荒庄,由庄家持续做庄,接连3次荒庄,则由庄家的下家做庄。

恣意一个玩家脱离游戏,算作新的一局开端。

砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最终补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。

亮张:砌牌时,庄家所砌的最终一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上假如有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑主动为玩家提牌。假如庄家本来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不必打牌。轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:假如有两门提牌,在亮张后,电脑主动为玩家提牌。对庄家来说,假如亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。假如没有构成,则亮张后庄家不必打牌。轮到下家摸牌。

对其他两个玩家,第一次进牌后不必出牌,直接轮到下家摸牌。假如第一次进牌是跑或提,则第2次进牌后不必出牌。以此类推直到不以跑或提的方法进牌。

手中有三门提牌或以上:假如有三门或以上,则不必呈现主动提牌过程,直接胡牌。

对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。

坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。

碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则能够碰牌,碰牌后将三只牌悉数明示于桌面。

忍碰:当玩家有时机碰牌,但玩家考虑依据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家有必要将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎有必要一只牌明示,另两只暗置于桌面。

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提:

①玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前有必要放置于桌面,而且有必要其间一只明示各玩家。

②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只牌后,有必要四只放置于桌面,而且有必要其间一只明示各玩家,也构成提。

③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后,有必要和本来的三只一同放置于桌面,而且有必要其间一只明示各玩家,也构成提。

跑:

①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家有必要跑牌,跑牌后4只牌有必要明示于桌面。

②玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,有必要跑牌,4只牌明示于桌面。

③玩家桌面已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,有必要跑牌,4只牌明示于桌面。

一句话:

①三只牌点接连且巨细相同的牌组合,称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话。

②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。

绞:

三只牌点相同但巨细不相同的牌能够组成绞牌。

吃牌:

当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,能够和玩家的牌组成一句话或绞牌时,玩家能够吃牌。吃牌后将三只牌悉数明示于桌面。

臭牌:

当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家能够吃、碰却挑选不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第2次牌桌上再呈现同张牌时,该玩家不得再吃或许碰。

任何人也不能吃或许碰自己从前打出过的牌,不论这张牌后来有人打出仍是自己摸到的。但假如玩家持有臭牌,即便他人打过或许摸出过的牌,仍是能够偎牌。

比如:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么今后再有人摸到或打出“二”时,该玩家就不能够吃或许碰了。假如是自己摸到的“二”则有必要臭偎。

特别:1.假如该玩家想吃牌却被别的一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌。

2.能够胡臭牌:假如摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家能够胡牌。

比牌:吃牌时,假如玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还能够组成一组吃的牌型,有必要一同扔出来,称之为比。次序为先吃牌,再比牌。假如玩家挑选不比,则之前的吃牌作用撤销。假如要比的牌有两张,则都要比出来,能够一次比出来,也能够先比一门牌,再比第二门牌。假如玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩余的牌组成吃的牌型,则不答应吃牌。

比如:1.玩家用“二、三”吃了上家的“一”,玩家手上也有一个“一”,而且只需这个“一”能够和剩余的牌组成能够吃的牌型,无论是“一一壹”或“一壹壹”仍是“一二三”,都要把手上剩余的“一一壹”或“一壹壹”仍是“一二三”一同打出来明示于桌面。假如玩家纷歧同打出来,则之前用“二、三”吃“一”的作用撤销。假如玩家手上的“一”无法和剩余的牌组成能够吃的牌型,则在上家打出或摸出“一”时,玩家不能吃牌。

2.手上有一张小1,两张小2,两张小3,一张小4,两张大2,要吃进一张小2。

假如用两张大2吃,则吃“小2,大2,大2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,两次比牌次序可换。

假如用小1和小3吃,则吃“小1,小2,小3”。假如比“小2,小2,大2”,则只需比这一次就完了。假如比“小2,大2,大2”,则再比“小2,小3,小4”,两次比牌次序可换。

门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子,当有跑牌或提牌后,有必要有且只能有一对牌做为一方门子,这对牌称为将。

摸牌:当玩家不能或不肯进牌时,轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌,这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时,这只牌有必要明示各玩家。

八块(或叫重跑):当玩家现已跑过牌或提过牌,再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此刻玩家不能打出手中的牌,而由下家持续摸牌。